Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Requisitos Mínimos:
- CPU 2 GHz
- 1 GB de memoria RAM
- Placa de vídeo de 128 MB
- 5 GB livres do Disco Rígido
- DirectX 9.0c ou superior

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 é um jogo de tiro que permite ao jogador escolher entre a visão em primeira pessoa ou o que é comumente chamado “Over The Shoulder” (sobre os ombros). O destaque do game fica por conta da exigência da paciência e senso estratégico do jogador, além da necessidade de se comandar um pequeno esquadrão de 3 membros de elite do exército, helicópteros, espiões de reconhecimento e até mesmo um tanque de guerra do tipo M1A2 – Abrams entre outros blindados.

Quanto à jogabilidade, a visão do jogador é auxiliada por um óculos especial que mostra detalhes da missão, localização de aliados e inimigos. O caminho a ser seguido é representado por uma caixa amarela, os aliados do esquadrão por setas azuis e os inimigos por losangos vermelhos. Os objetivos, por sua vez, são constantemente atualizados por um general que sempre lhe reserva desafios novos e inesperados. A trama se passa no méxico em uma guerra civil onde grupos separatistas rebeldes estão prestes a tomar o país e se armar com ogivas nucleares.

Entra aí o papel do protagonista, Sgt. Mitchell, que deve se aventurar por desertos, cenários urbanos e até mesmo cemitérios para derrotar uma legião de soldados. A quantidade de armas é grande e vão sendo liberadas gradativamente, podendo ser escolhidas em vários momentos do jogo, assim como a sua equipe que pode ser arranjada com soldados, atiradores de elite, granadeiros e soldados equipados com armas antitanque.

Os gráficos são excelentes e o efeito ofuscante das luzes, a poeira do deserto e demais adversidades naturais são muito bem representadas no game, concedendo um realismo bastante convincente. A trilha sonora está presente a todo instante, ajudando de maneira discreta a dar o clima que o jogo pede.
Fonte: Baixaki Jogos


Prós:
Cenários realistas, IA impressionante, estilo que mistura FPS com estratégia, que sai daquele estilo Tiroteio

Contras: Muito Pesado, certas partes são praticamente impossiveis

Conclusão: Para quem gosta daquele estilo FPS , mas com cautela e tática ou para quem quiser experimentar é um "prato cheio".

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Imagens:





Half Life 2 Episode Two (PC)

Requisitos Mínimos:
-Processador de 1.7 GHz
-DirectX 7 (ou superior)
-512 MB de RAM
-Windows 2000, XP e Vista
-VGA Compatível com o Directx 8

Embora ainda aproveite os elementos do original, como as armas e a maioria dos inimigos, "Episode Two" é uma adição e tanto à série. A começar pelos cenários inéditos, como cavernas escuras e claustrofóbicas e densas florestas, que fogem do clima excessivamente urbano e industrial dos anteriores. Há também um novo veículo: um carro superequipado, com o qual você passará por alguns dos momentos mais eletrizantes da série. Como em "Episode One", Alyx Vance lhe fará companhia durante praticamente toda aventura, assim como outros personagens.

"Episode Two" começa onde "Episode One" parou, trazendo os eventos posteriores a "Half-Life 2", de forma cronológica. Portanto, se você ainda não jogou o primeiro episódio e nem o jogo original, faça-o antes de vir para este, caso contrário, não entenderá bulhufas da história ou mesmo do universo da série. Aqui você vivenciará a jornada do cientista Gordon Freeman e da revolucionária Alyx até White Forest, onde se localiza o campo de resistência à raça alienígena Combine e seu plano imperialista.

Pela primeira vez na série, o jogador passará mais tempo em ambientes naturais do que em áreas cercadas por edifícios e contêineres, o que dá um novo clima para a aventura. Nas minas subterrâneas terá que enfrentar uma nova espécie de formiga gigante, capaz de lançar substâncias ácidas a longas distâncias, além das famosas e gigantescas "baratas" alienígenas da franquia. Outro inimigo inédito é o robôs bípede, que atira dardos explosivos. Rápido e ágil, fugir deste mecanóide é quase impossível, visto que apesar do tamanho, é capaz de entrar nos locais mais estreitos.

A física altamente realista é explorada ao máximo nos novos quebra-cabeças, todos aos moldes daqueles que consagraram "Half-Life 2", mas ainda mais inteligentes. Estes aparecem na mesma proporção que os momentos de ação, deixando o jogo bem equilibrado.

A cooperação com personagens aliados também é um dos pontos fortes: já na primeira parte do jogo, o jogador tem a companhia de soldados rebeldes, Alyx e até mesmo um Vortigaunt, uma criatura extraterrestre dotada de poderes aliada à Resistência. Graças à eficiente inteligência artificial, eles se comportam da maneira mais adequada possível durante as batalhas, procurando abrigo e raramente trombando com o jogador. Além disso, não podem ser atingidos por seus tiros, evitando assim a frustração por ter matado um personagem importante.

Mesmo nos amplos cenários abertos de "Episode Two", os objetivos são tão claros e intuitivos que raramente alguém se sentirá perdido, sem saber para onde ir. Há também algumas cenas de perseguição à "Half-Life 2", quem embora durem pouco, são intensas e cheias de velocidade. Aliás, a Valve não poupou esforços para criar momentos como este, que surpreendem o jogador pelo dinamismo e ação cinematográfica.

O trabalho de animação, principalmente durante estes momentos em que a trama se desenrola, é impecável. É como assistir um filme animado para o cinema, porém com o controle do ponto de vista do observador. Graças à incrível dublagem e "atuação" dos modelos em 3D, os personagens ganham vida e carisma. O jogador criará fortes laços emocionais com eles, principalmente com Alyx, uma das personagens mais expressivas e com a personalidade mais cativante da franquia.

O simples fato de os modelos serem capazes de realizar expressões faciais e corporais realistas, sem que se pareçam com robôs (algo comum em jogos da nova geração), já faz toda a diferença. Um exemplo: quando se aponta a luz da lanterna para Alyx, ela enruga a face, escondendo-a com a mão, como se dissesse "vire isto para outro lado".

Visualmente, o jogo é um primor: todos os cenários são ricamente detalhados, até os mais extensos, como os campos abertos de White Forest. Vale notar que mesmo se tratando de uma tecnologia gráfica de quase quatro anos de idade, "Episode Two" é um dos títulos mais bonitos do momento. Todos os objetos projetam sombras em tempo real, de acordo com a iluminação, tal como refletem a luz de maneira realista.

É difícil apontar os pontos negativos de "Episode Two", mesmo porque, ele é quase perfeito. Para dizer a verdade, há uma única parte do jogo altamente frustrante, na qual você deve conter a invasão de criaturas gigantescas de três patas e superpoderosas, ao mesmo tempo em que enfrenta os ágeis robôs bípedes. Quase impossível.

"Half-Life 2: Episode Two" beira a perfeição. Suas qualidades são tantas que fazem dele um jogo completamente novo, e não apenas um episódio extra do clássico de 2004, ainda que aproveite os elementos do mesmo. Visualmente, é um grande avanço para a série, sendo inclusive um dos jogos mais bonitos do momento. A ação e os quebra-cabeças estão espalhados de forma inteligente, gerando um equilíbrio que poucos jogos do gênero conseguem alcançar. É uma jornada intensa e inesquecível, com personagens que esbanjam carisma e emoção.

Fonte: Jogos UOL

Prós:
Personagens, suas reações e sua IA perfeitas, iluminação e sombras reais, emoção, adrenalina, suspense, tudos juntos, harmoniosos e felizes em um unico jogo.

Contras: Sinceramente, eu não achei nada contra, nem a Jogos UOL.

Conclusão: Imperdível, se você se decepcionou um pouco com o Episode One, mesmo assim não deixe de jogar Episode Two, pois resgata todas as qualidades , as cenas de ação e as perseguições do original, que fizeram certa falta no primeiro episódio.

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